2月16日,由騰訊電競(Tencent Esports)主辦的“全球電競共贏交流計劃深圳站”(以下簡稱“電競交流計劃深圳站”)在海上世界文化藝術中心落幕。本次大會由主會“賽事技術與籌備專題分享會”及兩個平行論壇“虛擬&模擬體育路演交流會”、“國際電競賽事解說與播出標準研討會”組成,參會方包括亞奧理事會、愛知·名古屋亞組委以及中央廣播電視總臺等。
公開資料顯示,“全球電競共贏交流計劃”(Empower Esports Worldwide Series)由作為Japan eSports Union成員的騰訊電競于2024年6月發(fā)起,旨在為中外電競伙伴提供一個溝通平臺。根據(jù)計劃,發(fā)起方將在沙特、日本以及法國等地陸續(xù)開展交流活動。
據(jù)悉,電競交流計劃深圳站是“全球電競共贏交流計劃”在2025年舉辦的第一站活動?;顒悠陂g,電競世界杯基金會(Esports World Cup Foundation,簡稱EWCF)宣布與大會主辦方達成戰(zhàn)略合作,騰訊電競正式成為EWCF中國戰(zhàn)略合伙人。根據(jù)協(xié)議,雙方將共建EWC中國發(fā)展小組。
騰訊電競方面稱,電子競技與傳統(tǒng)體育必然要進入一個深度融合的新階段,這個過程會面臨新的挑戰(zhàn),但也蘊藏著機遇。騰訊電競方面表示希望通過交流與合作來化解電競體育化過程中的挑戰(zhàn),搶抓電競發(fā)展的歷史性機遇,共同推動全球電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮。